Die by the Sword 1998 Студия Treyarch в будущем станет известна как разработчики Call of Duty, но в 1998 году они сделают один из самых сложных и замороченных экшенов от третьего лица. Вся фишка в особой VSIM-системе, которая позволяет управлять движением меча с помощью мышки. Причем, выбрать можно не только направление, но и силу удара.
Сообщение Игры — прародители Dark Souls появились сначала на Irongamers.ru.