Замечали ли вы когда-нибудь в шутерах некие отставания между тем, как вы отдаете своего персонажу какую-то команду, и тем, как он начинает на нее реагировать? Это называется Input Lag и влияет на него множество факторов, но спецы из DigitalFoundry использовали сложную процедуру, которая позволяет измерять задержку до миллисекунд минуя остальные факторы.
Сообщение Какой самый быстрый, самый отзывчивый шутер с самой низкой задержкой? появились сначала на Irongamers.ru.