«Мне кажется, что это существенно разовьет чувство исследования. Мне кажется, что мини-карта в Far Cry 3 и Far Cry 4 накладывала определенные рамки, заставляла игрока мыслить слишком шаблонно — ага, все, что я могу сделать в данной области это вскарабкаться на вышку, нажать на кнопку и запустить скрипт.
Сообщение Разработчик Ubisoft объяснил, почему в Far Cry 5 отказались от мини-карты и вышек появились сначала на Irongamers.ru.