Бывший вице-президент Capcom Скотт Бэйлесс рассказал, почему разработчики часто выпускают игры позже изначально установленного срока. Он считает, что есть несколько основных ошибок, которые допускают студии. Распространенной причиной задержки Бэйлесс назвал необоснованный оптимизм, когда желаемое выдают за действительное.
Сообщение Стало известно, почему разработчики переносят выпуск игр появились сначала на Irongamers.ru.