«Перед началом разработки Sniper: Ghost Warrior 3 мы решили сделать настолько огромный и масштабный открытый мир, что сейчас стало ясно — это было ошибкой. Такая идея была для нас слишком амбициозной, учитывая время на разработку и размер студии. Мы попросту ошиблись в прогнозах. Позиционируя игру как ААА-проект, мы отошли слишком далеко от самой основной цели […]
Сообщение Разработчики Sniper: Ghost Warrior 3 назвали открытый мир ошибкой появились сначала на Irongamers.ru.