Пишет Dave Baggett. Я был одним из двух программистов (вместе с Andy Gavin), разрабатывающих CrashBandicoot для PlayStation 1. Оперативная память была главной проблемой даже в […]
Сообщение Оптимизон 90-х или как упаковать игру в 2MB RAM появились сначала на Irongamers.ru.