Журналист Kotaku Джейсон Шрайер опубликовал твит, в котором описал жизнь несчастного разработчика, который работает по 100 часов в неделю, чтобы выпустить успешную игра. Но вот […]
Сообщение Cамые агрессивные идеи монетизации исходят от разработчиков появились сначала на Irongamers.ru.