На самом высоком уровне речь идёт о четырёх новых концепциях API DirectX 12 Структура ускорения (acceleration structure) — объект, представляющий полную 3D-среду в формате, оптимальном […]
Сообщение Microsoft запилила API трассировки лучей для DirectX 12 появились сначала на Irongamers.ru.